第256章 对话(7)
作者:
迷与失° 更新:2024-05-14 21:26 字数:1438
《我的世界》一直没有在国内上架,原因是有好几个的。
环境因素只是其一。
李越还在等一个合适的时机。
等建筑大赛结束,有一定影响力后,就可以考虑上架了。
到时候配合灵越游戏平台,召开一个发布会,又是一波宣传推广,自然可以吸引更多玩家。
这也是他早就做好了计划的。
给观众们说了一下原因后,李越又说道:“《我的世界》肯定是会在国内上架的,大家尽管放心,这是一个好游戏,只要会用鼠标,任何人都可以玩。”
能让童之宝掏出15亿美元的游戏,当然不会是个普通的游戏。
谭天鸿对于15亿美元,也是非常震撼,感慨道:
“李越同学在燕京的这几天,和国外童之宝玩具公司合作,谈下了一桩15亿美元的生意。
我们节目组得到这个消息的时候,非常震惊,都去查《我的世界》到底是一款什么样的游戏。
查到资料后,大家对你的佩服可以说是五体投地了,都说这不仅是一款惊艳无比的游戏,也是一个从未有过的广阔世界。”
李越谦虚道:“谢谢大家的夸奖。”
谭天鸿笑着问道:“你现在做的游戏也有好几款了,每一款都有不同程度的成功,可以聊一下你在游戏方面的想法吗?
李越做游戏,当然不是单纯拿来赚钱的。
他想把游戏做成一个真正被社会认可的产业。
而不是某些人眼中的洪水猛兽。
略微思考了一下后,他说:
“我接触游戏的时候,是在初中吧,还是我堂哥带我去玩的。第一次玩游戏,就迷上了,从此一发不可收拾。
因为玩游戏,我没少挨爸妈的打骂,学习成绩也确实被耽误了。所以很多家长把游戏视为洪水猛兽,也是可以理解的。
但如果就这样否定游戏,扼杀游戏,显然是不对的。
游戏只是众多娱乐方式的一种,和打麻将,斗地主,下棋等,都没有太大区别。归根结底,还是一个【度】的问题。
在《梦幻西游》的发布会上,我说过,任何事物都有两面性,我们要发扬它有利的一面,遏止它有害的一面。
所以我们推出了【健康游戏忠告】,还给《梦幻西游》绑定了【防沉迷系统】。
《我的世界》如果在国内上架,也会有同样的待遇。”
说到这,李越也是特别感慨,停顿了一下后,继续说道:
“在歌舞升平的和平年代,人们对娱乐的需求已经越来越大。
特别是青少年,游戏已经成为了很多人首选的娱乐方式。
我今年二十岁,在很多人眼里也还是个没长大的孩子。作为一个孩子,还是很喜欢玩游戏的孩子,我应该是有很大发言权的。
我认为,在现在这个时代,既然游戏已经被这么多人需求,就应该得到正视,不能单纯的当成一种娱乐方式。”
李越的话,让电视机前很多年轻人感同身受。
他们玩游戏,是为了放松,为了快乐,但却被身边的人戴上有色眼镜来看待。
当然,那些过分沉迷的,是应该得到教育。但不能矫枉过正,应该采取合适的方式。
如何让游戏得到人们的正视,李越有他的计划,今天,他就要对大家说出来。
李越看着镜头,缓缓说:
“【健康游戏忠告】也好,【防沉迷系统】也好,都只是辅助手段。想要让人们正视游戏,需要改变的,有两点。
第一,改变游戏环境。
一个积极健康的游戏环境,可以让人真正放松下来,好好地玩一场游戏。这样才能全身心投入到游戏里,享受游戏带来的快乐。
第二,从游戏本身进行改变。
这一点是最重要的,我们需要做好游戏,做精品游戏,做有益玩家的游戏。
《我的世界》为什么在海外市场这么受欢迎?就是因为它符合这两点。
不管是老师还是家长,他们都认可了这款游戏,觉得它可以在给孩子或者学生们带来快乐的同时,也能让他们学到很多东西。”