我的回血有亿点快 第391节
作者:白舸清泉      更新:2024-05-14 23:37      字数:1302
  一下子知晓了自由属性点和活力加血量上限的秘密,这倒算是解锁【血纹品质】的意外之喜了。
  夏佐看了下【身份加成】里的描述,找到【血怒施法】这个特长查看起来。
  ..
  【特长名称】血怒施法
  【特称等级】lv.0(0/5)
  【特长说明1】每提升1级,血量消耗降低0.2点。
  【特长说明2】当前等级上限为lv.10。
  【特长效果】略
  ..
  【血怒施法】升到lv.10,可以降低2点血量消耗。
  以后解锁更高等级,是不是能降低9点血量消耗?
  到时候搭配上治疗药水来使用,简直是氪金叠buff神技。
  这也太奢侈了。
  现在考虑这个还太早。
  夏佐又翻出【血祭施法】的模板。
  它的升级效果是,百分比缩减施法消耗的生命力。
  每提升1级,施放消耗的生命力减少1%,上限依旧是lv.10。
  【血缘感应】,使用血魔法攻击血法师时,有一定几率获得目标的血缘印记。初始几率为0%,每升1级提升1%。
  【血肉掌控】,升级减少躯体损伤程度,每级减少1%。
  【血息囊包】,保命神技,升级提高单次制作血包的恢复量。同样消耗100点血,lv.1的血包回复20点血,lv.2的血包回复21点血。
  【血纹语言】,这个特长现在是完整版了,直接达到了x。
  就像炼金语言一样,夏佐已能读懂所有已知的血纹特征,以后唯一能做的就是往里面添加新的探知结果。
  【血缘诅咒】,每升1级减少十分之一的反噬伤害,lv.10等于无伤隔空施放诅咒。
  夏佐将意念放到【血息囊包】的加号上,连点5下投入5个血纹。
  lv.0→lv.1(0/5)
  哦?
  升级不会提升下一次升级所需的血纹数量?
  如果是这样的话,一个特长升到lv.10需要5个血纹。
  眼下刚好有足够的数量点满2个特长。
  夏佐站起来在书房里走动,激动地搓搓手,思索性价比最高的特长提升方案。
  今晚是雷克索尔把他送回来的。
  光头在路上转达了法师圣殿的安排。
  夏佐会继续在第3类灾害应急响应部里待着,直到能够使用猩红纹章为止。
  在此期间,只要不触犯律令,不会有人来打扰他觉醒血魔法,能知道他身份的人,仅限于驻守波塞顿市的星夜女士、两位狩魔大师,以及法师圣殿的内殿成员。
  未来一段时间内,他会过得比较安逸,但也存在独自面对敌人的可能。
  与敌人遭遇的可能性虽然低,但确实存在。
  所以苟住才是王道。
  【血息囊包】这个特长是肯定要升满的。
  它直接关系到生存力,也可以提供更多血量来施放【血怒施法】,可以说是一举两得。
  剩下的几个特长,优先级别都差不多,很能决断先升级哪个..
  夏佐决定先屯着血纹,等以后要用上哪个特长了,再果断地投入进去。
  他往【血息囊包】里投入45个血纹,直接升到lv.10。
  人物模板上,已有血包的回复量依旧是20点。
  这说明特长提升后,不会对已有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。
  按照这个逻辑去推测。
  如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。
  以往的加点经历便是作证。
  以后得尽量先提升血纹品质,然后再进行加点、升级。
  夏佐调出自己的八维属性。
  ..