第388章 互动式电影立项
作者:飞天龙井      更新:2024-05-15 05:15      字数:2132
  四人在办公室聊了聊,然后一块去旋转餐厅的包厢里面吃饭。
  临走的时候赵明吩咐兮宝去楼下把何丽叫上,算是给彭飞接风了。
  “哇,在这里吃饭真是太爽了!”彭飞抢了一个靠窗的位置,从700米高的地方俯视大地,就连旁边森林公园里面的山峰都只能在脚下呆着。
  “景色还行,不过看久了也就没什么新鲜感,有时候晚上吃饭我都在办公室外面的露台上摆一张桌子,露天吹着风喝啤酒吃烧烤更带劲。”
  “这栋大楼设计得真棒,有时间了我要好好的参观参观。”斯嘉丽同样觉得这栋楼很神奇,虽然没有迪拜塔那么高,不过许多设计理念不是中东土豪可比拟的。
  “没问题,你们甚至可以开着车子在楼里面慢慢逛,顺便说一声,咱们公司也开始制造电动汽车了,目前已经推出第一款suv车型,以后还会有轿车、房车和跑车。”何丽自豪地说道。
  彭飞有些惊讶,“咦,才几个月时间,就造出汽车来了?”
  “不光是汽车,咱们马上要成立飞机制造厂呢,很快我们的电动直升机就要面世,到时候给你们这些高管一人配一架直升机,以后回老家不用再去抢火车票了。”
  几个人聊得热火朝天,不过说的都是这个世界上的事情,旺达只能听着,插不上嘴。
  赵明见状,细心地给旺达夹菜,时不时给她解释一下某些典故,让她不至于那么无趣。
  对于斯嘉丽,旺达一开始还挺好奇,经常问一些关于漫威电影拍摄的问题,不过很快就发现对方真的只是一个长得跟自己那边的娜塔莎很像的演员,言行举止完全就是两个人。
  对于旺达,斯嘉丽也有一种十分奇特的感觉,好像她之前认识自己一样,只不过这是不可能的,自己十分肯定此前从未见过她。
  吃到一半,斯嘉丽要去洗手间,旺达热情地亲自带她过去。
  彭飞见两人离开,连忙低声问赵明:“现在网上都在传,咱们公司两个月不到盖起一栋摩天大楼是因为获得了外星人的技术,是不是真的?”
  “是啊,而且外星人你也见到了,旺达就是的。”赵明头也不抬,张口就来。
  “我擦,外星人都这么漂亮的吗?难道人家是精灵族的?”彭飞以为赵明在开玩笑,“如果是的话,给我也来两个,谢谢哦。”
  “行啊,等会我就告诉斯嘉丽,说你找我要精灵族妹子。”
  “靠,你不会这么没义气吧?我只是说说而已。”彭飞连忙服软,看得出来他对斯嘉丽还挺在乎的。
  “哈哈,真巧,我也只是说说而已。”
  虽然跟彭飞关系很铁,不过赵明暂时不打算告诉他真相。倒不是信不过他,而是出于保护他的目的。
  一顿饭吃完,旺达和斯嘉丽已经成为了好朋友,当然一方面是旺达对于这个不一样的“黑寡妇”颇有新鲜感,另一方面也是斯嘉丽情商高,对于未来的老板娘刻意交好。
  下午彭飞不信邪,带着斯嘉丽跑了几个民政局,果然发现没号了。倒不是不预约就不给办理,只不过现场取号也是要提早来排队的,一般早上五六点钟过来的话,还能拿到号,否则就等明天或者换个地方碰运气。
  也许部分偏远地方的民政局还有现场号,不过彭飞想了想还是算了,自己真没必要这么急,反正举行婚礼也不需要有结婚证,自己完全可以回老家举办完了婚礼再回来登记。
  于是下午彭飞回到公司以后,跟赵明和邵志业一起开了个项目启动会,主要讨论这个互动式电影后续工作。
  “之前我们在好莱坞的时候,已经试拍过《丧尸危机3》的开头部分,也找了一些明星来试镜,结果发现越往后要拍摄的镜头就越多。
  因为玩家的选择,或者说玩家的游戏结果,对剧情分支的影响越来越大。这就导致了拍摄工作量呈指数上升,一套制作班底根本忙不过来,而且每个演员要表演的时间也是翻倍增长。
  除非我们在剧情上进行妥协,就是不管玩家怎么选,对后面的剧情都没什么太大的影响,把分支剧情的数量强行控制住,否则一部电影怕是要拍好几年时间。”
  彭飞在会上首先发言,介绍了一下前期的试探经验。
  “嗯,一开始分支剧情的确不宜过多,就单个主角而言,拍摄量大致控制在不超过普通拍摄方式的3倍吧。”赵明点点头,“这样只要演员的表演功底过关,同一个镜头不要浪费太多时间,还是可以接受的。
  至于制作团队,可以有多个,安排不同的演员同时进行拍摄。特效方面不用担心,现在公司那种实时特效设备已经研发出多套,在我们的新影视基地里面可以使用,能够支持多个摄影棚同时拍摄。”
  邵志业笑了笑说道:“好在不管哪个人主演,中间穿插的游戏都是一样的,只是换一套贴图就行了,我的工作相比之下轻松多了。”
  “那倒是。”彭飞点点头,“我觉得一开始演员的可选范围也不要太大了,主要角色的备选数量最好控制在3个演员之内,配角戏份少可以多一点。”
  “可以,先按主角3个演员、配角4个演员来规划。另外游戏里面添加一些解密元素,不光是防守成功、防守失败两种结果,要添加某些关键道具。
  比如某些关键情报在获取之后能够避开一场苦战、某些重要物质在保住之后可以对结局造成颠覆性影响等等。”
  这里只是讨论一下大方向,具体剧情的流转和关卡设计,包括部分没有提示的隐藏分支,还要电影编剧和游戏策划一起讨论才行,这估计是一个很有挑战的工作。
  另外演员的选角工作也要尽快开展起来。
  因为角色可以换,这部电影需要的演员数量至少是普通电影的3倍。这么一来就有更多的新人有机会露脸,而且最终谁能够上大银幕是由后台大数据计算出来的,即使是明星,演得不好照样没机会。