第504章 智谷之王与一亿灵元
作者:临渊羡鱼的喵      更新:2024-05-25 13:07      字数:2568
  “这东西怎么玩?”高天拿到手机后一脸期待的问道,对于从来没有接触过手游的万灵界人民群众而言,这种美观又便捷的娱乐方式叫他瞬间就着了迷。
  手机app的美工设计要比qc版更加符合审美,小东西看起来简约却并不简单,淡蓝色的ui采用的是颜色对撞的风格设计,很能刺激感官。
  “上面有新手引导,你跟着提示一步步来就好,玩一把就明白了。”李泽得意的帮高天点开智谷的图标,一进入一个二次元风格的活泼小萝莉就蹦了出来,一双眼睛就占了脸部的三分之一,新手引导小精灵,这个在地球上烂大街的设定在这里却是受欢迎的很。
  万灵界的人哪见过这么萌的妹子,虽然三次元的姑娘很美,但总少了二次元的那一丝丝梦幻的臆想美。
  智谷本来就是这边的赌场霸主,玩法高天早就熟记于心,他不但会玩,还很精通,在接管高天商盟之前,他也曾经是自封的赌档小王子,庄家眼里的散财童子。
  智谷是多人联机博弈游戏,但这种游戏都有个通病,那就是容易凑不齐人,虽然比不上麻将的三缺一难受,但也是个大毛病。
  所以李泽在里面插入了智能ai,在大数据的运算测试下,ai都是大师级别的人物,换句话说就是帮他坑钱的同时顺便凑个人数,好确保黑山的人在玩的时候随时可以凑齐一桌子人。
  今晚,智谷里面只有两个用户,一个是李泽,一个是高天。李泽故意想坑高天一把没有上桌,叫高天独自和一桌子ai奋战,结果也不出所料,三把过后,新用户注册时赠送的一千金币全都没了。
  高天当场就不愿意了,刚提起兴趣来咋就没钱了呢?智谷这游戏他很喜欢玩,只不过是后来因为高天商盟的生意繁忙才放弃了,再加上想玩这个不来钱的就没意思,凑齐一桌人来也太麻烦。
  但现在好了,智谷app完美的解决了这些问题,上厕所蹲坑的时候就能拿出来爽两把,再也不用因为凑不起人来干着急了。
  “嘿嘿,你点击返回首页后有个充值的选项,输干净了可以充钱买。当然了,现在后台还没架设好,这个功能暂时还用不了,我先给你介绍一下其他的功能。”李泽也点开了自己手机上的智谷,这款手游在高天看来是新鲜的紧,玩法很刺激,但在他看来,重要的不是怎么玩,其他的那些附加功能才是重中之重。
  “你先来看这个。”李泽点开ui图标后进入了游戏大厅的界面,上面有四个选项,开始游戏、活动、充值、兑换。
  “玩法什么的就不多说了,你玩这个的时间比我还长,我也不献丑,今天重点给你介绍的是活动功能与充值、兑换功能,活动促进用户粘着度,充值则关系到咱们后期要推广整个万灵界的手机支付,你可以暂时把这两样当成是一个试水调查,而兑换功能则关系着用户的积极性。”
  “先来看充值。”李泽点开充值后说道:“想要玩智谷,就必须使用金币,每一块手机都绑定着一个账户,这个账户的主人就是咱们智谷的游戏会员。第一次进行游戏的新账户,咱们后台都会赠送1000个金币作为初始资金,就像你刚才那样,如果输光了还想玩的话,就必须进行充值,用灵元来换取金币,比例是1:10,1灵元等于10金币。
  在就是兑换,这里面有很详细的兑换列表,多少金币可以兑换什么奖励都罗列的很清楚,越多的金币可以兑换到越高档的奖品。就比如说这个,喜欢安逸的人可以花六百万金币直接兑换一套城内的房子,喜欢修炼的人也可以兑换成等额的灵晶用来更进一步。”
  李泽紧接着点开活动的页面,一进入就直接是一个满屏的爆炸动画特效,随后跳出来的就是一行大字:寻找智谷之王,一亿灵元等你挑战!
  “一……一亿灵元?”高天差一点没坐稳,一亿灵元是什么概念?消费力可以参考在华国三线城市的等值一亿软妹币,再遇到李泽之前,他高天商盟一年的总利润也不过就是一亿多灵元,难不成玩个游戏还能抵得上他一年的收入了?吃惊的问道:“要是我没理解错的话,玩你这个智谷游戏有机会得到一亿灵元的奖励?”
  “对,你的理解力没有问题,而且选出智谷之王来之后我还会举办一个比赛,那个比赛的奖金是十亿灵元!咱们这款智谷手游里面设定了游戏会员的等级,最高等级的称号就是智谷之王,并且只有一个。等把手机送给黑山开始,为期一个月,每天都会举行十场智谷之王的排位赛,赢了的会得到一枚冠军徽章,时间结束后冠军徽章最多的人就是智谷之王。对了,智谷之王的排位赛不是随随便便就能参加的,需要用金币来买门票,一张一百金币,童叟无欺。”
  李泽安抚了一下惊魂未定的高天,继续道:“我这么搞是很有意义的,你不用担心,咱们赔不了,博弈类游戏的庄家要是还能赔钱,那直接跳楼好了,咱丢不起那人。
  给你举个简单的例子,假设黑山内有三十万人是智谷的潜在用户,其中有二十万人想要参加智谷之王的排位赛,但并不是所有人都有能力拿得出一百金币来买门票。按照我的设定,二十万参赛人员里面最少有一半的人是需要花灵元来买金币入场的。
  一灵元换十金币,那一百金币就是十灵元,十万人需要充值的话那就是一百万灵元,每天十场就是一千万。而比赛的时长是三十天,咱们单纯这项的收入那就是三亿灵元,就算是这里面有夸张的成份,但最起码一点五亿灵元还是有的,所以奖金最咱们来说根本不算什么,羊毛出在羊身上。你继续向下看,智谷之王的活动只不过是抛砖引玉罢了,其他的活动同样很吸引人。”
  李泽关掉了智谷之王的宣传页面,其他的小活动介绍才显现出来,什么用户签到送金币啦,在线时长领金币啦都是基本福利,重要的是每天会无数场小型的比赛,每场凑齐两百人就开赛,厮杀到最后的人同样能获得不菲的金币奖励,还有好多类似的比赛,反正给人透漏的信号就是,这个游戏开发者是个傻子,专门送灵元的。
  高天大体算了一下,如果李泽设定的这些游戏活动都是真的,那一个玩智谷的高手每天什么也不用干,每天就猫在家里打游戏,只要不参加什么智谷之王的排位赛,赚了金币就去兑换中心换奖品,那一个月下来也能赚上小十万灵元,在月平均收入还不到三千的万灵界里,这已经是精英阶层的月薪了!
  “很好很强大!我敢打保票,你这手机版的智谷要是推广出去,绝对能收获大把赌徒的心……”高天巴拉巴拉的说了一大堆自己的分析,总体而言对智谷的评价很高,李泽听的是心花怒放。
  这就是娱乐的魅力,在文娱匮乏的万灵界,一款便携式的手游就是这么强大,越缺乏就越需要。
  当曾经需要付出大量时间成本才能享受的娱乐项目变得日常化,它的受众面将会无限的扩张,尤其是还会有利润产生的时候,用户往往都是盲目的。