第241章
作者:
宁雁奴 更新:2024-06-21 17:03 字数:1752
赌错了也不怕。
庇护所在那,实在不行再杀一次洞洞人。
二阶棋盘加四枚黑子,杀一个没道具的残血人类不难,尤其,冰雪大世界没高低差存在,可让棋灵充分发挥天赋。
鉴于滑道是“单行道”,燕庄不怕这头自己走滑道,另一头盗墓贼也上滑道转点。
再者,8号机到站台有一小段的距离。
滑道速度很快。
没一小会儿,盗墓贼进入视野。
棋灵卡在站台一侧,不给人类再上滑道的机会。
毫不吝啬上二阶。
瞅准时机,两枚黑子将盗墓贼炸死。
盗墓贼挂飞。
挂飞一个人也得一枚黑子。
于是,棋灵手里仍余四枚棋。
盗墓贼倒得太快,洞洞人逗留在东半场,来不及拉点。
东南有猛兽园;
猛兽园接连一栋废弃二楼,二楼再往地图边缘,靠近大门有一岗亭。
是人类遛鬼无敌点。
燕庄放弃对洞洞人的追击。
扭头走向植物园。
植物园机子被修开。
是刺客。
其潜行在救人时被废,燕庄无所畏惧。
至于移形换影……
先画一阶棋盘,围绕着棋灵一枚枚白子落下,刺客但凡想靠近背刺,必定踩“雷”。
植物园板子在第一波追击洞洞人时便耗掉几块;
人类只能绕仙人掌跟龙舌兰。
燕庄最喜欢跟人类在这一块博弈了。
这不。
刺客被仙人掌扎了个正着。
前一个棋盘cd清除。
足够燕庄蓄力画一个2阶棋盘。
2阶棋盘完美克制刺客血祭逃跑的路。
……
无奈,黑子不大够。
拖了好一会儿。
直将刺客技能逼掉了,完成击杀。
燕庄将人强行拖到离冰雪大世界不太远的绞刑架。
顺带守被修掉不少的8号机。
刺客血薄,血线掉得快。
燕庄拉转视角,观察个十来秒,忽是一个传送,传到枣树林的2号机。
牧师一个不妨炸机了!
差一点点压满的密码机进度条回退。
炸机有硬直,让牧师避无可避吃到棋灵一刀。
牧师没强位移,躲不开有五颗黑子的棋灵围绕他画出一个5*5的棋盘。
燕庄对黑子的运用既节省又果断,每每总是恰到好处。
没自保技能的牧师,纵使提前“祈祷”可免疫debuff,也逃不过棋盘的拘囿。
被白子炸;
被黑子连线炸;
“祈祷”3秒结束,燕庄极限落下一白一黑子,连线迫使对面罚站;
牧师遂被扇子扇;
被扇“醒”,蛇形走位,可惜位置不好,没板子可博弈;
被扇子又扇了。
牧师上挂。
这时,刺客被洞洞人紧赶慢赶救下……来回奔波,严重拖机子节奏。
总计起来只剩不到50%进度的机,死活就修不完。
牧师掉血速度是正常求生者的两倍。
人类想卡在其飞天前救人,完全没时间互相摸血。
半血求生者想在二阶棋灵手下救人,难如登天。
sun人或许考虑到刺客有“请神咒”,最后一台95%的机被监管者压着,不得不选择救人。
蓝风开口:“牧师血线掉得太快啦,得亏有冰雪滑道!”
他搭档轩牧道:“茉莉应该把人挂远点,这样人类就来不及救。”
蓝风回:“那样没法守最后一台机……传送刚用,他想四杀,还是别让人类修完机才好。”
轩牧说:“刺客血毒之前没用出来,茉莉千万别忽略了!”
燕庄没疏忽大意。
守着这一座绞刑架,视野开阔。
刺客其余的技能被逼光,无法隐藏自身。
差不多等人类靠近快三米了……
燕庄作蓄力姿态。
刺客急速后撤,躲避棋盘,没料到棋灵一个转身,以绞刑架为一角画出一方二阶棋盘。
蓝风“哈哈”笑出声:“妙啊!太妙了!”
轩牧也赞叹:“二阶棋盘,外头的人进不去……6秒足够牧师就飞天了吧?”
“差不多得七秒多。”
“那也很悬啊!”
绞刑架被框住,6秒无需管它。
棋灵再转头举扇逼近刺客。
刺客要么吃刀,要么往远一点的板区撤。
当然也可以朝监管者抛洒血毒……那样等棋盘消失,无法血祭冲刺,便完全没机会救人了。
刺客被迫撤到板区。
燕庄见状,没死追着他,操作棋灵回到绞刑架前。
三、二、一……
前两秒,刺客血毒血祭,s形路线冲刺。
棋盘消失的刹那。
刺客精准耗完血毒,绕过卡着绞刑架正前的棋灵,刹车在绞刑架左侧。
上手掏!
棋灵抬起折扇,同时蓄力。
抽刀……才没有!
果然在下一息sun小怪忽地松手。
再摸绞刑架。
燕庄仍没抽刀。
刺客极快地又松手!
牧师见底的血线死死卡在最后一丝。
sun小怪不断摸,又极快地松手。
棋灵维持举扇的姿势,迟迟不见出刀……