第323章
作者:宁雁奴      更新:2024-06-21 17:03      字数:1875
  在这时,第一台真机总算修开!
  迷局被破。
  “小两分钟,才一台机,不愧是祭天官局!”
  “满地遗产机……林林总总加起来有两台多。”
  “使徒不急着救人,打算卡血线直接‘殉道’?”
  “地下室,嗐,不‘殉道’恐怕没法从二阶祭天官手下捞人。”
  无论使徒身在何处,“殉道”蓄力5秒、献祭半数生命(即扣除半血),“传送”至指定绞刑架/行刑台前。
  约0.5秒的免伤/免控;
  ——唯一无法免的是行刑台debuff。
  “使徒气质点满,救人整个不到0.35秒……堪称人类地下室福音!”
  “略微赌运气,赌行刑台debuff不是‘孽力侵体’跟‘霉运罩顶’。”
  “还好,可能是0.35秒太短,根据我的经验,一般不会那么巧立马触发debuff。”
  “要不是有行刑台debuff,使徒这个技能简直无解……我打排位遇到使徒,开局第一个就杀他,要不然,有的头疼!”
  “不知道茉莉怎么应对?”
  “九宫格守尸多好用,现在派不上用场。只能靠卡位,卡个零点二三秒就行,博‘会心一击’!”
  “怕不是那么好卡。”
  “你忘啦?‘扭转乾坤’的cd快好了,强行给人类换位看看?‘扭转乾坤’不是控制吧我记得?”
  “啊对,‘扭转乾坤’!改变地形地势,确实不算控制。”
  果不其然,使徒卡着织女血线近半“传送”过来;
  如某解说所言,行刑台debuff没一触即发;
  sun人有恃无恐直接上手掏。
  使徒传送落点位置可在绞刑架/行刑台四周小范围的自行选择;
  0.5秒的免伤免控实在让屠夫棘手,唯一的办法是卡位拖时间……可,sun fiona玩起使徒得心应手!
  落点刁钻、让人意想不到,全然不给守尸的监管者可趁之机!
  上帝视角可见,祭天官认命一般,傻愣愣地站着,画九宫格白费力气;
  “扭转乾坤”cd刚好,燕庄没像解说所言的,强迫给人类换位,像是没反应过来。
  呼吸之间,救人进度条“嗖”的直逼80%了!
  祭天官突兀有动作;
  很快的,快到让人眼花缭乱。
  祭天官消失在地下室,是一瞬斑驳的光景,下一息其回归摘星台;
  所有人没反应过来,动画场景霎时切换,定睛看,祭天官回到地下室了!
  此时,救人进度近乎99%!
  顷刻间,使徒动作中断!
  他被附身!
  祭天官灵魂之影,漫不经心的、隐约让人感觉傲慢,从容缀在使徒身后。
  双手微微抬,使徒四肢僵硬,一步一顿,撤离行刑台前!
  “拘神遣将!我天,时间算得也太准了叭?将将就在使徒救人的0.35秒里!”
  “光顾着担心祭天官怎么好守尸,我都忽略‘气息’达到5点了!”
  “5.5的‘气息’。第一波祭天官脱离摘星台正好0.75点,假机跟堕灵给2点,两刀老黄牛1.5点,织女1点,织女偷摘星台时给0.25点……”
  “仔细看,‘气息’是6点整,使徒0.5点你没算进去。”
  “诶?”
  “‘殉道’扣除半血,也算伤害,给0.5‘气息’!”
  “这么多‘气息’,富得流油啊茉莉!”
  “老黄牛送太多‘气息’……难怪!祭天官虽然‘附身’也能走鹊桥,但有鹊桥,人类机子就快很多,我一直认为这个ban选略微赌了,看来是我眼皮浅。茉莉早把一切都算好!”
  “是这样。除第一个‘拘神遣将’,召回祭天官、第二波再附身,拢共要扣除3点‘气息’,正常祭天官局,不到后期,很难有多余的‘气息’可以浪。”
  “确实能浪,‘气息’减掉3点,剩余还有3点,回头牛郎救人,哪怕将织女救下来了,两个人再送一波‘气息’。”
  “‘气息’够,就不怕人类偷摘星台,免得祭天官被迫‘坐牢’。”
  “要命。织女血线过半……人类怎么打?!”
  “祭天官压出去堵人了!”
  「……玩个蛇。」
  「糟心!日人你为什么这么贪!非得最后一秒才过来救人?」
  「使徒都是这样卡血线救人,要不干啥选使徒?」
  「只能说闪屠运气好,就那么巧,附身cd结束。」
  「确实运气好,织女三层慷慨就义,多拖五六秒吧,要不来不及附身」
  「笑死,说得好像是茉莉让日人带慷慨就义似的。」
  「拉了就是拉了,日粉别找借口。小怪都不算算附身时间的吗?」
  「附身时间不好算,闪屠第一次附身没多久就换魂了。」
  「早在日人第一波修错机子这局就无啦。」
  「没听解说说嘛,没附身也有扭转乾坤,闪屠拖得起。」
  「老婆牛逼,天下第一!」
  「祭天官确实强。」
  「有气息就日天日地,没气息直接狗带。」
  「日人全员憨批吧,送那么多气息给祭天官,生怕不被四杀?」
  「噗嗤!sun对祭天官是不是快心理阴影了?」
  「该!上一次被四杀,没吃教训是吧?」
  「日队找过s牌祭天官打训练赛,要练的东西太多,精力有限」